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    <title>Reemplazar texturas en archivos BMD/BDL</title>    
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    <div id="top">
      <h1>Reemplazar texturas en archivos BMD/BDL</h1> 
    </div>
    <div id="main">
      <h2>Contenido</h2>
      <div class="contents">
        <ol>
          <li><a href="#tools">Herramientas</a></li>
          <li><a href="#require">Requisitos</a></li>
          <li><a href="#j3dview">Con j3dview</a></li>
          <li><a href="#superbmd">Con SuperBMD</a></li>
        </ol>
      </div>
      <h2 id="tools">Herramientas</h2>
      <div class="contents">
        <ul>
          <li>j3dview o SuperBMD</li>
        </ul>
      </div>
      <h2 id="require">Requisitos</h2>
      <div class="contents">
        <ul>
          <li><a href="tool2.html">Tener j3dview funcionando</a></li>
          <li><a href="basic2.html">Saber convertir PNG a BTI</a></li>
          <li><a href="basic5.html">Saber como extraer la informaci&oacute;n de un archivo BMD/BDL</a></li>
          <li><a href="basic6.html">Saber como crear archivos BMD/BDL</a></li>
        </ul>
      </div>
      <h2 id="j3dview">Con j3dview (m&eacute;todo f&aacute;cil)</h2>
      <div class="contents">
        <p>Abre el modelo BMD/BDL en j3dview.</p>
        <img src="../../images/basic7/j3dview1.jpg" alt="Image could not be loaded.">
        <p class="idtext">Fig. 1</p>
        <p>Expande el men&uacute; desplegable de las texturas del modelo y selecciona la textura a reemplazar.</p>
        <img src="../../images/basic7/j3dview2.jpg" alt="Image could not be loaded.">
        <p class="idtext">Fig. 2</p>
        <p>Haz click derecho sobre la textura y dale click a <code>Replace</code>. Ahora, selecciona la textura BTI con la que quieres reemplazar dicha textura. Despu&eacute;s del reemplazo, recuerda guardar el modelo.</p>
        <img src="../../images/basic7/j3dview3.jpg" alt="Image could not be loaded.">
        <p class="idtext">Fig. 3</p>
        <p><b>Notas:</b></p>
        <ul>
          <li>Recuerda usar texturas que tengan dimensiones que puedan ser expresadas como potencias de 2.</li>
        </ul>
      </div>
      <h2 id="superbmd">Con SuperBMD (el m&eacute;todo para cuando todo falla)</h2>
      <div class="contents">      
        <p>Primero, extrae los componentes del archivo BMD/BDL con SuperBMD.</p>
        <img src="../../images/basic7/superbmd1.jpg" alt="Image could not be loaded.">
        <p class="idtext">Fig. 4</p>
        <p>Busca la textura que quieres reemplazar y cambiala por el archivo PNG que quieras utilizar (manten el nombre original del archivo).</p>
        <img src="../../images/basic7/superbmd2.jpg" alt="Image could not be loaded.">
        <p class="idtext">Fig. 5</p>
        <p><b>Notas:</b></p>
        <ul>
          <li>Recuerda que no estas cambiando el mapeado de la textura en el modelo 3D, solo la estas reemplazando por otra.</li>
        </ul>
        <br>
        <p><i>Recompila</i> el archivo DAE a un BMD/BDL con SuperBMD.</p>        
        <img src="../../images/basic7/superbmd3.jpg" alt="Image could not be loaded.">
        <p class="idtext">Fig. 6</p>        
        <p><b>Notas:</b></p>
        <ul>
          <li>Este m&eacute;todo tiene la desventaja de que no puedes esperar que ver despu&eacute;s de reemplazar las texturas ya que no solo la estas reemplazando ciegamente sino que estas creando un nuevo modelo BMD/BDL con SuperBMD.</p>
          <li><a href="https://github.com/riidefi/RiiStudio">RiiStudio</a> puede usarse tambi&eacute;n para reemplazar texturas en modelos BMD/BDL pero como no lo uso no lo cubro en este tutorial.</p>
        </ul>
      </div>
		</div>
	</body>
</html>
